На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Daily Storm

675 подписчиков

Свежие комментарии

  • Александр Семкин
    Врёт как дышит. На танцульки ходила три месяца, пела и плясала, а отвечать ей нет желания. Якобы ничего не помнит«Я не понимала, к...
  • Владимир Гребцов
    Так оно и было. Новгородская Русь, Киевская Русь, Владимиро-Суздальская Русь, Московская Русь (с Ивана Грозного - Цар...«Киев не был стол...
  • Александр Семкин
    Бабушка отдохни от трудов праведных. Потом некогда будет. У нас в деревне говорили "будя" хватит. Отдохни.Депутат Елена Дра...

Фурсин: Отрасль позитивно оценила открытие кластера видеоигр и анимации в Москве

Компании-резиденты начали работу

Компании-резиденты начали работу в Московском кластере видеоигр и анимации. Площадка отработала первую неделю, рассказал глава столичного департамента культуры Алексей Фурсин. 


«Резидентами Кластера видеоигр и анимации по итогам отбора стала 41 компания. Половина из них — 18 видеоигровых и две анимационные студии — уже разместили в нем свои офисы и приступили к созданию проектов.

Еще 21 компания заедет в течение месяца. А компания WATT в мокап-студии уже записала сцену для проекта «Царевна» — одной из самых ожидаемых отечественных игр следующего года», — подчеркнул он. 


Кроме того, кластер стал лауреатом в номинации «Глобальная креаномика» Российской национальной премии в сфере креативных индустрий. 


Фурсин добавил, что это не только приятно, но и ответственно. По его словам, впереди большой путь по созданию условий для разработки и продвижения, в том числе международного, отечественных видеоигр. 

Ссылка на первоисточник
наверх